Krimispiel für Erwachsene.
Jede Person spielt eine Figur mit einem Geheimnis, eine davon war es. So funktioniert ein Rollen-Krimi – und so läuft er bei Spurenlage ab.
- Fälle
- Mord unter Freunden oder Diebstahl im Büro
- Personen
- 3 bis 48, je nach Fall
- Technik
- ein gemeinsamer Bildschirm und ein Handy pro Person
Das Prinzip
Bei einem Rollen-Krimi übernimmt jede Person eine Figur aus dem Fall. Alle wissen etwas, das die anderen nicht wissen – und alle haben etwas zu verbergen. Eine Figur ist die Täterin oder der Täter und weiß es auch.
Durch Fragen, Ausreden und neue Spuren setzt sich nach und nach ein Bild zusammen. Am Ende einigt ihr euch, wer es war, und die Auflösung zeigt, ob ihr richtig lagt.
Wie Spurenlage das umsetzt
- Ein gemeinsamer Bildschirm führt. Er erzählt den Fall, zeigt die Uhr, blendet die Spuren zur richtigen Zeit ein und löst am Ende auf.
- Die Rolle kommt aufs Handy. Jede Person scannt einen QR-Code und sieht nur die eigene Rolle.
- Keine Spielleitung. Wer den Bildschirm bedient, spielt ganz normal mit.
- Nichts zu drucken, nichts zu installieren. Alles läuft im Browser.
Muss man schauspielern?
Nein. Was eine Rolle weiß und was sie verschweigen darf, steht auf dem Handy. Wer gern spielt, spielt; wer lieber zuhört und kombiniert, ist genauso wichtig. Vorbereiten oder auswendig lernen muss niemand.
Welcher Fall zu eurer Runde passt
- „Silvester in Villa Sturmfels“ – ein Mordfall für den Freundeskreis: 6 bis 10 Personen, rund 75 Minuten, 14,90 € pro Gruppe.
- „Der Wichtel war’s nicht“ – ein Diebstahl ohne Leiche für Firmenfeiern: 8 bis 48 Personen, rund 95 Minuten, ab 99 € pro Gruppe.
- „Der falsche Wichtel“ – der kostenlose Probefall: 3 bis 5 Personen, 15 Minuten.
Alle Fälle mit Ausgangslage findet ihr im Fallarchiv.
Erst ausprobieren
Der Probefall zeigt in 15 Minuten genau, wie Bildschirm, Rollen und Auflösung zusammenspielen – ohne Konto und ohne Zahlungsdaten.